コンプガチャもメンコも恋愛もギャンブルもビッ◯リマンシールもド◯ドキ学園もFXもギャンブルも全部中毒性・依存性がある


中毒・依存の怖さ
中毒・依存のメカニズムと対策







1.コンプガチャもメンコも恋愛もギャンブルもビッ◯リマンシールもド◯ドキ学園もFXもギャンブルも全部中毒性・依存性がある

@中毒を生むもの

ある程度の年齢の方ならご存知かもしれませんが、ビックリマンチョコやドキドキ学園チョコが私の子供の頃に流行りました。

チョコウェハースとランダムに封入されたシールがセットで30円で販売されていました。

当然開けるまでは何のシールが入っているかわからず、入っている確率が低いレアなシールを集めるためにたくさん買ったものです。

また、メンコも私の周りでは流行っていて、普通に買えるメンコもあったのですが、人気なのは当たりくじ付きのメンコで、当たりが出ればキラキラ光るメンコ(キラと略して呼ばせて頂きます)が入った詰め合わせがもらえるものがありました。

これもキラキラ光るレアなメンコが欲しいがために良く買ったものです。

当然普通のメンコより当たりくじ付きのメンコのほうが割高でした。


A中毒の原因

私は当たりくじ付きのメンコにハマりたくさん買ったのですが、もしこのメンコに当たりクジ要素(ギャンブル要素)がなく、例えば10枚買えば必ず1枚キラがもらえる仕組みであったら、ここまでハマったでしょうか?

当たるかどうかわからない不確実性があったがためにハマったわけで、10枚買えば必ず1枚キラがもらえるというような不確実性が排除された状態でしたらつまらなくてすぐやめたかもしれません。

このような不確実性は中毒の原因の一つかもしれません。

ビックリマンチョコやドキドキ学園チョコもキラキラ光るレアシール目当てでたくさん買ったのですが、もし普通のシール入りは30円、キラ入りは100円でシールの内容が外から見える形で販売されていたら、果たしてあんなにたくさん買ったかどうか疑問に思います。

何が出るかわからないからこそ、そしてお目当てのシールが出なかったら痛みを感じるからこそ、私はたくさんお金をつぎ込んでしまったのかもしれません。

そしてそれは皆同じなのかもしれません。


恋愛でも同じなのかもしれません。

異性にアプローチしたら必ず少し好印象が返ってくるんでしたらそんなにはまらないと思いますし、ひょっとしたら興味も失うかもしれません。

FXでも同じなのかもしれません。

トレードするたびに必ず少し儲かるんでしたら、強い興味はわかないのかもしれません。

あたかも1時間働いたら1000円もらえる時給制の仕事をしているかのようにFXも感じるかもしれません。

そこには強い興奮も痛みも感情的思い入れも無いでしょう。

期待と現実が完全に一致している事象には、私たちは感情のアップダウンを起こさないのかもしれません。

また、メンコくじを引いて外れるとがっかりし、痛みを感じました。

これは当たりたい!という理想と、外れた・・・という現実との間にギャップが生じたからかもしれません。

一般的に理想と現実との間にギャップがあると、苦しむようです。

外れた痛みをなかなか受け入れられず、この痛みを消すためにまたもう一度くじを引いていました。

参考  全てを失うことを覚悟する(プロスペクト理論)

まさに中毒ですね(笑)

ただ私にも言い分がありまして、当時はまだ小3だったのですよ。

小3の子供を中毒にして食い物にする商売の汚さ、恐ろしさを今とても感じます。


B中毒対策

当たりたい!という理想と、外れた・・・という現実とのギャップに痛みを感じるのなら、最初から理想を現実に即したレベルまで引き下げておき、言い換えれば最初から当たることを諦めておくことで、罠にはまらずに済むのかもしれません。

例え外れても理想と現実との間にギャップがありませんから、痛みは小さく済み、痛みを消す必要もないので次のくじを引く必要もなくなります。

言い換えれば私たちの脳にあるであろう中毒を引き起こすアプリケーションを起動せずに済んでいる状態です。

何かに中毒している状態は私の経験からもお世辞にも幸せな状態とは言えませんので、中毒を引き起こすアプリケーションを起動せずに済めば、幸せにつながると思います。

当たると思うから、当たりたいと思うから苦しむのではないでしょうか。

現代社会にはアルコール、タバコ、カフェイン、食べ物、ギャンブル、FX、株、仕事、恋愛、セックス、異性、コンプガチャ、くじ、SNS、ゲーム、勉強、インターネット、携帯、TV、お金など中毒を引き起こすものがたくさんありますが、それらに悪い意味ではまること無く、生きていけたらいいですね。
















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